Biografija Shigeruja Miyamota

Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

Hitra dejstva

Rojstni dan: 16. november , 1952





Starost: 68 let,68-letni moški

Sončni znak: Škorpijon



Poznan tudi kot:Miyamoto Shigeru

Rojen v:Sonobe



Znan kot:Oblikovalec video iger, umetnik

Umetniki Poslovneži



Družina:

Zakonec / nekdanji:Yasuko Miyamoto



oče:Iijake miyamoto

mati:Hinako Aruha

otroci:Kenshi Miyamoto

Več dejstev

izobrazba:Kanazawa College of Art

nagrade:Vitez reda umetnosti in književnosti
Nagrada Princesa of Asturias za komunikacije in humanistiko
Nagrada štipendije Akademije BAFTA
Red umetnosti in pisma

Nadaljujte z branjem spodaj

Priporočeno za vas

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Sin Masayoshi Yusaku Maezawa

Kdo je Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto je znan japonski oblikovalec in producent video iger. Velja za enega od pionirjev industrije video iger in pogosto za očeta sodobnih video iger. Njegova izjemno uspešna kariera, dolga štiri desetletja, se je začela leta 1977, ko se je kot umetnik pridružil Nintendu. Zaradi njegovega edinstvenega sloga pri razvoju zgodbe z liki je najprej ustvaril ustvarjalni vidik, namesto da bi samo oblikoval igro, osredotočeno na programske in tehnične vidike, podobno kot drugi oblikovalci video iger, zato je razvil nekaj najbolj priljubljenih in najbolje prodajanih vseh časov video igre in franšize. Njegov veliki prelom je prišel, ko je ustvaril video igro 'Donkey Kong', ki ni le povečala njegove slave, predstavila je njegov podpisni lik 'Mario', ampak je prinesla tudi nov val v industriji video iger. V dobi asteroidov in Pac-Mana se je igra pojavila med najbolje prodajanimi v začetku osemdesetih let. Odprl je pot za vrsto drugih priljubljenih video iger in franšiz, ki jih je razvilo to čudo video iger, vključno z 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'in' Pikmin '. Sčasoma so se njegove odgovornosti in položaj v podjetju povečale, zaradi česar je z leti prejel več napredovanj. Trenutno je sopredstavnik direktorja Nintenda. Image Credit https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Image Credit https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japonski znanstveniki Podjetniki Škorpijoni Japonski poslovneži Kariera Po diplomi iz industrijskega oblikovanja je Miyamoto opravil razgovor s Hiroshijem Yamauchijem, predsednikom japonskega podjetja Nintendo, ki prodaja igralne karte, igrače, igre in druge novosti. Navdušen nad igračami, ki jih je ustvaril Miyamoto, ga je Yamauchi leta 1977. kot vajenca vključil v oddelek za načrtovanje podjetja. Sčasoma je postal prvi umetnik 'Nintenda', leta 1979 pa je pomagal pri razvoju umetnosti 'šerifa', arkadna video igra, ki jo je razvil Nintendo R & D1. Prva igra, ki jo je pomagal razviti, je bila arkadna arkadna igra 'Radar Scope', objavljena decembra 1979 na Japonskem in novembra 1980 po vsem svetu. Čeprav je igra na Japonskem zmerno uspevala, je njen splošni komercialni neuspeh pustil 'Nintendo' na robu velike finančne katastrofe. V takih okoliščinah ga je Yamauchi določil za preoblikovanje neprodanih enot 'Radarskega področja', velikega števila, v popolnoma novo arkadno igro. Ta izrazit razvoj 'Donkey Kong', prvega primera žanra platforme, ki ga je 'Nintendo' izdal 22. aprila 1981. Med zasnovo 'Donkey Kong' se je Miyamoto osredotočil na oblikovanje zgodbe, preden se je osredotočil na tehnične in programske vidike. označuje prvi tak primer pri razvoju video iger. Ogromni uspeh 'Donkey Konga' je Miyamotu utiral pot do dveh njegovih nadaljevanj 'Donkey Kong Jr.' (1982) in 'Donkey Kong 3' (1983). Naprej je ustvaril platformo 'Mario Bros.', ki temelji na liku Jumpmana iz 'Donkey Konga', ki ga je preoblikoval v Mario, ki je junaku dal nekaj nadčloveških sposobnosti. V igri je dodal lik Luigija, Mariovega brata. 'Mario Bros.' je predstavljen v seriji 'Super Mario Advance' kot mini-igra, ki je prvič izšla leta 1983. Igra je požela skromen uspeh in je bila z leti ponovno izdana na več platformah. Nato je ustvaril nadaljevanje filma 'Mario Bros.' z naslovom 'Super Mario Bros.', ki ostaja ena njegovih najbolj izjemnih stvaritev. Izšel je leta 1985 na Japonskem in v Severni Ameriki, po nekaj letih pa v Avstraliji in Evropi. Nadaljujte z branjem V nadaljevanju Monumentalni uspeh filma 'Super Mario Bros.' Je z leti razvil vrsto nadaljevanj in razširjeno franšizo z anime filmom 'Super Mario Bros: Velika misija reševanja princese Peach!' (1986) , televizijsko serijo 'Super Show Bros Super Show' (1989) in film na velikem platnu 'Super Mario Bros' (1993). 21. februarja 1986 je 'Nintendo' izdal 'The Legend of Zelda', še eno fenomenalno stvaritev Miyamota, oblikovano skupaj s Takashijem Tezuko. Akcijsko-pustolovska video igra je postala uspešnica uspešnice Nintendo, ki je prodala več kot 6,5 milijona izvodov. 'Legenda o Zeldi', ki je pogosto uvrščena na seznam največjih in vplivnih iger, je privedla do razvoja razširjene serije 'Legenda o Zeldi', ki je že vrsto let požela priznanje tako kritikov kot javnosti. Ko so se njegove odgovornosti v 'Nintendu' povečale, je Miyamoto začel z naslovom 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Delal je pri video igri 'Star Fox' (1993), ki je postala druga tridimenzionalna video igra, ki jo je razvil 'Nintendo'. Njegov uspeh je znova pripeljal do razvoja franšize 'Star Fox', ki vključuje nadaljevanja, spin-offe in več medijskih priredb. Druge pomembne video igre in serije, na katerih je delal Miyamoto, so 'Metroid Prime', 'Pikmin' in 'F-Zero'. Postal je prvi razvijalec video iger, ki je bil leta 1997 vključen v 'Hall of Fame' 'Akademije za interaktivno umetnost in znanost'. Tega leta ga je francoski minister za kulturo Renaud Donnedieu de Vabres odlikoval kot kavalira (viteza) francoskega Ordre des Arts et des Lettres. On je bil skupaj z Genyojem Takedo imenovan za vršilca ​​dolžnosti predstavnika družbe „Nintendo“, potem ko je njen predsednik Satoru Iwata umrl julija 2015. To funkcijo je opravljal do septembra 2015. V tem času je bil tudi uradno imenovan za „kreativnega sodelavca“ družbe.Moški škorpijon Glavna dela Donkey Kong je dosegel izjemen uspeh in si pridobil ogromno popularnost v ZDA in Kanadi, poleti 1983. pa je postal najbolj prodajani album 'Nintendo'. Nagrado Arcade Awards 1983 (1982) je prejel nagrado 'Best Solitaire Videogame'. 'Super Mario Bros.' je bil objavljen za 8-bitno konzolo za domače video igre, ki jo je leta 1983 razvil 'Nintendo', imenovan 'Nintendo Entertainment System'. Igra ni požela le kritikov, ampak je uspela ohraniti podvig kot najbolj prodajano igro za eno platformo vseh časov že približno 3 desetletja. Anketa IGN, izvedena leta 2005, je imenovala 'Super Mario Bros.' kot 'največjo igro vseh časov'. Pomagal je tudi pri oživitvi propadajočega ameriškega trga video iger v osemdesetih letih. Osebno življenje in zapuščina Miyamoto je poročen z Yasuko in blagoslovljen s sinom in hčerko. V prostem času rad igra banjo, kitaro in mandolino. Je polprofesionalni vzreditelj psov in njegov šetlandski ovčar Pikku je ostal navdih za Nintendoge.